Curso | Desarrollo de videojuegos con Godot

Curso | Desarrollo de videojuegos con Godot

 ¿Siempre soñaste con crear tus propios mundos digitales? ¿Querés pasar de jugar videojuegos a desarrollarlos profesionalmente? Desde Demos + te invitamos a un taller integral diseñado para quienes quieren dominar Godot, el motor de código abierto creado por argentinos que está revolucionando la industria global. De la mano de Juan Ignacio, aprenderás a programar, diseñar y lanzar tu propio prototipo funcional desde cero.

 

Información del Taller

Día de inicio: Jueves 28 de mayo (cursa todos los jueves). NUEVA FECHA

Hora: 15:00 a 17:00 hs.

Lugar: DEMOS (9 de Julio 2239, Santa Fe) + Modalidad Virtual.

Costo: $45.000 (¡Consultar por BECAS!).

Inscripción: https://tally.so/r/Y5MKWq

 

Orientado a: público general, aficionados por los videojuegos y principiantes en programación o diseño (no se requiere experiencia previa).

 

¿Por qué sumarte a este taller?
El motor Godot es uno de los más usados del mundo y, orgullosamente, fue creado por desarrolladores argentinos. En este taller abordaremos el flujo de trabajo integral: desde la introducción a la interfaz y GDScript, hasta la gestión de físicas, animaciones y diseño de niveles. No vamos a quedarnos en la teoría: el objetivo es que logres autonomía técnica bajo un enfoque de diseño práctico y funcional.

 

Al finalizar, podrás:

Programar personajes, mecánicas y reglas de juego.

Diseñar escenarios y niveles utilizando TileMaps y escenas.

Gestionar sistemas de físicas, colisiones y animaciones de alta calidad.

Integrar audio, efectos visuales (partículas) e interfaces de usuario (UI).

Exportar tu videojuego final para PC (Windows/Linux).

Cronograma de Clases
El taller recorre un camino de aprendizaje progresivo dividido en módulos clave:

Etapa 1: Fundamentos y Lógica: Introducción al motor, dominio de la interfaz de nodos y bases de programación con GDScript (variables, funciones y señales).

Etapa 2: Mundo 2D y Movimiento: Importación de assets, configuración de texturas (Sprites) y programación de movimientos y animaciones mediante Input.

Etapa 3: Físicas y Diseño de Niveles: Uso de cuerpos rígidos y cinemáticos, creación de ítems recolectables, enemigos y construcción de escenarios.

Etapa 4: Pulido y Exportación: Introducción al entorno 3D, sistemas de partículas, menús de interfaz, efectos de sonido y optimización para el cierre del proyecto.

 

Sobre el tallerista: Juan Ignacio Cargnel
Técnico en diseño y programación de videojuegos (UNL - FICH). Con una formación marcada por los grandes clásicos de la industria, Juan Ignacio se desempeña actualmente como docente en la UTN (Programación I) y en la UNL (Diseño de Videojuegos II), además de ser tallerista internacional para la Universidad Tecnológica de Perú (UTP).

 

Organiza: Demos PLUS+ y CEICH
Innovación y formación para el desarrollo sostenible.

Demoscce
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 ¿Siempre soñaste con crear tus propios mundos digitales? ¿Querés pasar de jugar videojuegos a desarrollarlos profesionalmente? Desde Demos + te invitamos a un taller integral diseñado para quienes quieren dominar Godot, el motor de código abierto creado por argentinos que está revolucionando la industria global. De la mano de Juan Ignacio, aprenderás a programar, diseñar y lanzar tu propio prototipo funcional desde cero.

 

Información del Taller

Día de inicio: Jueves 28 de mayo (cursa todos los jueves). NUEVA FECHA

Hora: 15:00 a 17:00 hs.

Lugar: DEMOS (9 de Julio 2239, Santa Fe) + Modalidad Virtual.

Costo: $45.000 (¡Consultar por BECAS!).

Inscripción: https://tally.so/r/Y5MKWq

 

Orientado a: público general, aficionados por los videojuegos y principiantes en programación o diseño (no se requiere experiencia previa).

 

¿Por qué sumarte a este taller?
El motor Godot es uno de los más usados del mundo y, orgullosamente, fue creado por desarrolladores argentinos. En este taller abordaremos el flujo de trabajo integral: desde la introducción a la interfaz y GDScript, hasta la gestión de físicas, animaciones y diseño de niveles. No vamos a quedarnos en la teoría: el objetivo es que logres autonomía técnica bajo un enfoque de diseño práctico y funcional.

 

Al finalizar, podrás:

Programar personajes, mecánicas y reglas de juego.

Diseñar escenarios y niveles utilizando TileMaps y escenas.

Gestionar sistemas de físicas, colisiones y animaciones de alta calidad.

Integrar audio, efectos visuales (partículas) e interfaces de usuario (UI).

Exportar tu videojuego final para PC (Windows/Linux).

Cronograma de Clases
El taller recorre un camino de aprendizaje progresivo dividido en módulos clave:

Etapa 1: Fundamentos y Lógica: Introducción al motor, dominio de la interfaz de nodos y bases de programación con GDScript (variables, funciones y señales).

Etapa 2: Mundo 2D y Movimiento: Importación de assets, configuración de texturas (Sprites) y programación de movimientos y animaciones mediante Input.

Etapa 3: Físicas y Diseño de Niveles: Uso de cuerpos rígidos y cinemáticos, creación de ítems recolectables, enemigos y construcción de escenarios.

Etapa 4: Pulido y Exportación: Introducción al entorno 3D, sistemas de partículas, menús de interfaz, efectos de sonido y optimización para el cierre del proyecto.

 

Sobre el tallerista: Juan Ignacio Cargnel
Técnico en diseño y programación de videojuegos (UNL - FICH). Con una formación marcada por los grandes clásicos de la industria, Juan Ignacio se desempeña actualmente como docente en la UTN (Programación I) y en la UNL (Diseño de Videojuegos II), además de ser tallerista internacional para la Universidad Tecnológica de Perú (UTP).

 

Organiza: Demos PLUS+ y CEICH
Innovación y formación para el desarrollo sostenible.

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